sexta-feira, 29 de setembro de 2017

Introdução à teoria da interatividade

Estamos de volta, mais uma aula mais um trabalho. Desta vez vamos falar sobre a interatividade, assim como as diferenças entre a realidade virtual e a realidade aumentada.

Interatividade

O conceito “interatividade” é essencial para o estudo da comunicação mediada por computador, da educação à distância, da engenharia de software e de todas as áreas que lidam com a interação homem-máquina e homem-homem via computador. Porém, tal conceito tem recebido diversas definições, onde muitas delas têm confundido e prejudicado a pesquisa e o desenvolvimento de interface e a criação de cursos mediados por computador. A interatividade é a possibilidade, cada vez maior com a evolução dos dispositivos tecnológicos, de transformar os envolvidos na comunicação, ao mesmo tempo, em emissores e recetores da mensagem, isto é, muda o conc
eito de comunicação. A interatividade consiste na capacidade de um sistema operacional ou programa de permitir a interação num processo.


As caraterísticas ou componentes da interatividade são:

  • Comunicação: estabelece a transmissão recíproca entre o utilizador e o sistema, através de dispositivos circundantes ligados ao sistema.
  • Feedback: permite regular a manipulação dos objectos do ambiente virtual a partir dos estímulos sensoriais recebidos do sistema pelo utilizador.
  • Controlo e resposta: o sistema regula e atua nos comportamentos dos objetos do ambiente virtual.
  • Tempo de resposta: é o tempo que decorre entre a ação do utilizador sobre um dos objetos do ambiente virtual e a correspondente alteração criada pelo sistema
  • Adaptabilidade é a capacidade que o sistema possui de alterar o ambiente virtual em função das ações do utilizador sobre os objetos deste.
  • Co-criatividade:o utilizador tem o controlo da sequência, do ritmo e do estilo das ações desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual.

Realidade virtual e a realidade aumentada

A realidade virtual e a realidade aumentada embora possam, por vezes, ser confundidas, são tecnologias distintas muito diferentes e com diferentes propósitos.

Realidade virtual (VR) é uma simulação artificial, gerada por computador ou recreação de um ambiente ou situação real da vida. Esta submete o utilizador a uma experiência imersiva, fazendo com que este sinta a experiência na primeira pessoa, através da estimulação visual e auditiva do dispositivo, sentindo-se mais perto da realidade, por exemplo a Playstation VR.


Realidade aumentada
 (AR) é quando acrescentamos elementos virtuais à realidade real em que estamos inseridos num determinado momento, ou seja, quando aumentamos a informação que a realidade nos mostra por si só, como é o caso do Pokemon GO.







Concluindo, a realidade virtual oferece uma recreação digital de um ambiente de vida real, enquanto a realidade aumentada disponibiliza elementos virtuais como uma sobreposição ao mundo real.



Webgrafia.


https://osbonsdeapi.wordpress.com/conceito-de-interatividade/
http://visao.sapo.pt/opiniao/bolsa-de-especialistas/2016-09-23-Realidade-virtual-e-realidade-aumentada-confuso-
https://canaltech.com.br/gadgets/qual-a-diferenca-entre-realidade-virtual-e-realidade-aumentada-56265/

quarta-feira, 27 de setembro de 2017

Cidadania digital

Estamos de volta pessoal, hoje a nossa tarefa é falar sobre a cidadania digital no contexto de Aplicações Informáticas.
Na nossa opinião, cidadania digital corresponde ao uso da tecnologia de forma responsável por parte das pessoas. É um direito e dever de todos saber usar corretamente as inovações tecnológicas que vão surgindo ao longo do tempo. A cidadania digital pode ser entendida como as normas do comportamento adequado e responsável em relação à utilização da tecnologia.
Atualmente, a cidadania digital baseia-se em 9 elementos principais:

  • Etiqueta digital: Conduta correta dos usuários aquando do uso da tecnologia. No entanto, a nosso ver, não é suficiente criar regras e políticas, devemos ensinar todos a tornarem-se cidadãos digitais responsáveis nesta nova sociedade virtual.
  • Comunicação digital: Câmbio de informações através da tecnologia. Hoje em dia, todos têm a oportunidade de entrar em contato com qualquer pessoa, em qualquer lugar e a qualquer hora.
  • Literacia digital: O processo de ensinar e aprender sobre a tecnologia e o uso da mesma. Porém, apenas agora se começa a valorizar a sua importância na construção de um saber fundamental para uma sociedade.
  • Acesso Digital: Consiste na inclusão social e eletrónica. Todas as pessoas devem ter um acesso equitativo à tecnologia.
  • Comércio digital: Compra e venda electrónica de bens, uma grande parte da economia de mercado é feita electronicamente.Trocas legítimas e legais ocorrem diariamente, no entanto, simultaneamente, surge uma quantidade equivalente de bens e serviços ilegais/imorais.
  • Lei Digital: Corresponde a restrições legais e aos direitos do cidadão que auxiliam no uso da tecnologia. A lei digital trata da ética da tecnologia na sociedade: o uso não-ético manifesta-se sob a forma de roubo e crime, o uso ético manifesta-se respeitando as leis da sociedade.
  • Direitos e responsabilidade digital: Liberdades estendidas a todos no mundo digital. Os cidadãos digitais têm direito à privacidade, liberdade de expressão, etc, no entanto, com estes direitos também vêm responsabilidades.
  • Saúde e bem-estar digital: Bem-estar físico e psicológico num mundo tecnológico. A segurança da visão, devido ao esforço repetitivo e boas práticas ergonómicas são questões que precisam de ser abordadas no novo mundo da tecnologia digital. Para além dos problemas físicos, problemas psicológicos estão-se a tornar mais prevalecentes, tais como a dependência da Internet.
  • Segurança digital: Cuidados que os utilizadores devem ter aquando do uso da Internet. Como cidadãos responsáveis, é nosso dever ter protecção contra vírus, cópias de segurança dos nossos dados e mecanismos de controlo de furto nos nossos equipamentos.
Concluindo, após a realização deste trabalho ficamos com uma ideia mais acertada da definição de cidadania digital e esperamos que vocês também tenham ficado. Deixamos aqui um pequeno video acerca da cidadania digital que nos ajudou a interpretar este tema.






Webgrafia: 

quarta-feira, 20 de setembro de 2017

Bem vindos

Bom Dia, sejam bem vindos ao nosso blogg "aplicações", somos o Tiago e o Zé, e criamos este blogg no âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas.
Aqui pretendemos publicar as atividades realizadas nesta disciplina, esperemos que desfrutem do nosso trabalho,  Até Já 
✌ 👊

App Inventor

Neste período temos trabalhado no "App inventor", e criamos aplicações: uma calculadora: uma aplicação para ouvir música...